Scenariusze - Proste
Scenariusze proste w paintball laserowy to opcja grę rekreacyjną, na luzie bez określonego zadania. Różnią się między sobą drobnymi szczegółami natomiast istotą jest po prostu dobrze się bawić poprzez eliminację innych graczy
Scenariusze proste na Laser Arenie:
- Quake – każdy na każdego
- TDM – czyli drużynowa wymiana ognia
Scenariusze dynamiczne
Scenariusze dynamiczne paintball laserowy na Laser Arenie charakteryzują się zadaniem, które z pozoru jest proste. Ale konstrukcja pola gry i zaangażowanie przeciwnika znacznie utrudniają to zadanie. Łatwo powiedzieć: zabierz flagę przeciwnikowi. Trudniej zrealizować. Podstawowe cechy gier dynamicznych na Laser Arenie:
- intensywny przebieg gry z prostym w obsłudze urządzeniem
- dynamiczne powroty do gry po trafieniu
Lista scenariuszy dynamicznych
- Wieże – gra polegająca na utrzymywaniu kontroli na polu gry przy użyciu wieżyczek Dome
- Berta i Podwójna Berta – przenieś Bertę lub Berty jak najdalej w stronę przeciwnika
- Quake Berta – gramy każdy na każdego. Wygra ten, który na koniec będzie miał ze sobą Bertę
- Dominacje klasyczne – przejmowanie kontroli nad polem gry. Drużyna która kontroluje pole gry dłużej wygrywa.
- Dominacje Killhouse – przejmowanie kontroli nad polem gry. Drużyna która przejmie kontrolę większą ilość razy wygrywa
ator
Scenariusze zaawansowane
Gry zaawansowane to bardziej wymagające i skomplikowane warianty zabawy. Tutaj nie wystarczy kliknąć przycisku i bronić. Trzeba powtórzyć kod, podłożyć bombę czy zaplanować napad na bank.
Kilka cech charakterystycznych dla gier zaawansowanych:
- bardziej skomplikowane zadania i gadżety
- zadania mogą być różne dla obu drużyn
- współpraca zespołowa pomaga w wykonaniu zadania
Lista scenariuszy zaawansowanych:
- Bomba CounterStrike – jedna drużyna podkłada bombę, druga stara się do tego nie dopuścić zabierając ją lub rozbroić już podłożoną (minimum 6 osób)
- Bomba z Kodem – terroryści podkładają bombę, lecz do tego celu należy wpisać prawidłowy kod. Rozbrojenie również wymaga wprowadzenia prawidłowego kodu
- SkyNet – drużyny zdobywają punkty poprzez powtórzenie haseł na urządzeniach. Im trudniejsze hasło tym więcej punktów
- Gorączka złota – wykradamy złoto i deponujemy je w skarbcach. Trzeba pilnować skarbców, gdyż złoto można też wykradać
- Bombowy Quake – gra dla 3-5 osób – gramy każdy na każdego – kto pierwszy rozbroi bombę?
- Szpiegowie – drużyny zdobywają punkty poprzez Infiltrację strony przeciwnika
Wyzwania - specjalne scenariusze
Gry – Wyzwania najczęściej gramy w ramach wieczorów kawalerskich lub urodzin. To właśnie Panowie Młodzi i Solenizanci zakładają bomby na siebie i podejmują wyzwanie rozbrojenia bomby.
„Strach to odruch. Odwaga to decyzja”
Jakie specjalne wyzwania przygotowaliśmy dla szukających przygód śmiałków:
- Pas Janusza – śmiałek ma zadanie rozbroić bombę przymocowaną do swojej klaty w ograniczonym czasie i przy ograniczonej ilości żyć
- Terminator – śmiałek samodzielnie podejmuje grę przeciwko pozostałym uczestnikom imprezy